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早在之前,抢走创灭元极之时,叶洛就已经多番查过星图,找到了许多险地作为备选。
如今永炎之神折腾出了如此强大的分身,很多备选都已经失去了效果,只能重新选择。
心中有数、驾轻就熟之下,仅仅只查找了片刻,叶洛就找到了三个目标,分别是飓风带、恒星环、湮神湖。
此三处险地,每一个险地内,都是天然而成阵法。
飓风带内常年飓风不断,风力强劲不说,飓风的属性有别于普通的风,赫然带有撕裂、同化的能力。外物进入其中,飓风刮过,强劲的风力,会如同锯齿般不停撕扯着外物的身体;风中的莫名属性,会同化掉外物之中蕴含的能量。那撕裂和同化的能力之强大,哪怕是边缘地带,一尊皇阶巅峰半神进入其中,过不了一时三刻,就会被锯齿般的风力,给切割得血肉模糊,将一身半神的禁制之力给同化一空,再不出来,只能是一个毙命的结局。
而这还不算,飓风带越是深入其中,风力和同化之力就会越强大,纵然是执掌无敌之盾的无敌教之人,都不怎么敢深入其中,就怕消耗太大,一不小心耗尽了力量,死于其中。是以,最中央的地带,风力和同化之力到底有多么强大,至今没有人能清楚。
恒星环中,满是各种各样,大大小小,密密麻麻的恒星,每一颗恒星,都拥有着自己的重力,都吸引着体积小、重力低的小型恒星,环绕着自己旋转。威胁方面,内中的重力乱七八糟、恒星的温度奇高暂且不说,真正恐怖的,则是其中的恒星,飞行的轨迹根本无迹可寻。
有的时候,一颗恒星环绕着另一颗比它更大的恒星旋转。旋转着旋转着,却突然进入了另一颗体积、重力都更大的恒星重力范围内,然后,它就会脱离前一颗恒星,被后一颗恒星牵引。
如此情况下。时不时的。就会有一些体积小的恒星,彼此之间产生碰撞。
偏偏,恒星环天然而成阵法,恒星碰撞之后。可不会互相毁灭,而是化作一颗颗流星,撞入其余的恒星中,与别的恒星合而为一,成为别的恒星的一部分。让别的恒星体积扩大,重力增强。
再然后,体积变大,重力增强后的恒星,会吸引一些小恒星,让小恒星之间再度产生碰撞,或者一直吸附在自己体表,环绕着自己飞旋。
如今仅仅只是这样,恒星环也不足以成为一个恐怖的险地。真正让这个险地,险恶程度上升的,乃是恒星环的阵法因素。
体积越大的恒星,能够吸收的小恒星数量就越多,让小恒星碰撞的几率也越大。让小恒星爆碎成流星,吸收流星壮大自身的效率就越高。
按照如此发展,恒星环早已经变成一颗巨大的恒星才对。
恒星环之所以还是恒星环,没有成为一颗巨大的恒星。正是因为阵法的因素。当一颗恒星巨大到一定程度后,往往就会爆炸开。化作无穷流星,或融入一些小恒星体内,让小恒星变成大恒星,或自行衍生为一颗颗小恒星,让恒星环重新进入之前的状态,形成一个又一个的恒星轮回。
无敌教对此类险地多有研究,就标注着此地有着一颗巨型的恒星,即将达到了爆炸的边缘,只要对它作出攻击,无须攻击多强,就足以起到一根“稻草压垮一匹骆驼”的效果,让该恒星爆炸开。
如此巨大的恒星爆炸之下,自身能否撑到安全脱身不好说,没有无敌之盾保护的敌人,绝对会是一个粉身碎骨的结局。
湮神湖则是一个悬浮在外宇宙中的巨型湖泊。事实上,与其说是湖泊,倒不如说是一颗由液体形成的巨大星球。
湮神湖的效果,和叶洛在万化大盆地的地下,到的毁灭之湖相似。唯一的区别,毁灭之湖的湖水,充满了毁灭神性,无物不摧、无物不毁;湮神湖的湖水,则是专门针对人的神魂,进入其中,人的神魂会不停的虚弱,直至最后,被彻彻底底的湮灭,死得不明不白。