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序:《1946—2109》 背景

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2029年,已经成为世界首富的黄华溢取消了“近距光影粒子感应纤膜”的专利保护,由此这项技术开始平民化,电视,电影屏幕,电脑显示器纷纷被淘汰,网络游戏画面的显示方式也开始由纤膜眼镜代替,更逼真的游戏画面展现在玩家面前。

2033年,黄华溢发明了新一代“光影粒子感应技术”,不再需要纤膜眼镜,影像画面将直接通过传感器链接至视网膜神经,最大化地保持了图像的原型,人类的视觉方式从此改变。

2034年,时代光影收购Epic公司,获得旗下著名引擎系列“虚幻(UnrealEngine)”的核心技术,虚幻6正式立项。

2037年7月12日,沙特阿拉伯封锁了世界上最后一口油井,全球石油枯竭,一大批以石油提炼物为原料的军事武器成为了绝唱,各国军方纷纷终止了实弹训练,转而寻求新的军队训练方式,虚拟网络方式成为各国军方的首选。

2038年7月,历时4年的开发后,“时代光影”成功推出游戏历史上最强大的引擎——虚幻6(UnrealEngine6),并用该引擎为中国军方提供了第一套仿真模拟实弹训练系统——《模拟》(Analogue),后来这套系统被全球145个国家和地区的军方采用,实弹训练成为历史。

2043年,英国生物学家艾文·莎隆(该年诺贝尔生理学奖获得者)发明生物脑微波感应器,使意念操控成为现实!举世轰动,人类的意识开始取代双手,时代光影,EA,暴雪等一批实力雄厚的网络游戏公司纷纷把目光聚焦到了意念游戏上面。

2045年,“时代光影”公司应各国军方的请求,开发出第二代“《模拟》”,首次将光影粒子感应技术和生物脑微波技术相结合,使得军队在进行模拟实弹训练的同时还能进行意志强度训练。

2047年,黄华溢与英国生物学家艾文·莎隆共同发明了意识导出技术,完成了人类意识与躯体的分离,这项技术被誉为21世纪最伟大的技术,同年,时代光影提出纯意识游戏的概念。

2050年7月,全球人口突破100亿临界点,地球生态系统面临崩溃,各国科学家努力寻找解决方案。与此同时,非洲多国爆发大饥荒,三个月后,大瘟疫爆发,整个非洲陷入了全面暴乱,危机开始在全球蔓延。

2051年,经过长期的临床试验,中美英三国科学家共同发明了生物活性冷藏技术,可以将活人冷藏50年之久而不发生任何病变,温度恢复后,冷藏者便会苏醒,为众多绝症患者带来福音。同年9月,黄华溢提出“意识生存论”-——将全球除去科学家之外的所有人类冷藏50年,期间科学家大力攻克人类所面临的生存难题,同时地球的生态系统可以得到五十年的修复,为了保持冷藏期人类的意识活性,“时代光影”愿全力开发一个庞大的意识虚拟系统做为冷藏期人类意识的载体,运行五十年之久。该理论一经提出,迅速在全球引起轩然大波。

2052年,迫于全球气候变暖,非洲大饥荒,全球森林覆盖率大幅下降等多重因素,各国科学家开始重视黄华溢提出的“意识生存论”

2053年4月13日,联合国举行首脑会议,以183票的绝对优势通过了“意识生存计划”,同意将人类冷藏50年,并委托“时代光影”开发意识虚拟系统,同时在全世界各地兴建180万个冷藏库。

2057年3月,时代光影公司开发出意识虚拟系统,并命名为《希望》,该系统以“虚幻7”为引擎,《模拟2》为技术蓝本,创造出一个虚拟意识世界,以各种娱乐方式刺激人类意识,保持意识活性。

2058年1月,南美爆发大饥荒,全球生态及社会系统处于崩溃临界点。同年5月,地中海战争爆发,亚洲,欧洲,非洲多国被卷入战火之中,先后有五个国家宣布将使用核武器进行自卫,如果战败,将引爆所有核武器,全球遭遇二战以来最大规模的危机,人类已经走到了世界末日,12月,联合国进行最后一次首脑会议,宣布“意识生存计划”第三阶段——人类冷藏,开始实施。

2059年1月1日,“意识生存计划”第三阶段开始正式实施,全球100亿人陆续进入冷藏库,同年4月,全球99.71%的人口顺利实现了躯体冷藏与意识分离,意识全部进入《希望》,未进行躯体冷藏的三千万名科学家分散在世界各国的实验室,开始了艰难的探索,在此后的五十年内,一项又一项划时代的大技术被这群孤独的科学家们发明出来……

2082年8月23日下午19时27分,黄华溢于家中去世,享年92岁,举世沉痛,联合国留守委员会降半旗致哀,基于黄华溢为消除战争所做出的巨大贡献,挪威诺贝尔组委会特别追授黄华溢诺贝尔和平*奖。

2109年3月12日,冷藏期结束,全球各地180万个冷藏仓库被打开,温度调节系统自动运行,100亿人全部苏醒,冷藏库外的三千多万科学早已白发苍苍,奉献出毕生的研究成果,扫除了人类在地球上生存的所有障碍,世界历史翻开了新的一页。

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