林风设定好路线,然后就开始玩游戏打发时间。在这样的深海之中,除了大规模的海底火山喷发,基本上没有任何危险。
但是计划赶不上变化,在巴拿马运河就遇到问题了,这是个水闸式运河,水闸里的水位不是很深,潜水器想要悄悄过去根本是不可能的事情。
但如果绕道阿根廷南部海域,至少要多走一倍多的路程,他自然不太愿意。
后来他干脆在水底把盾构机开了出去,从海底直接钻了一个直径20米的隧道,这样潜水器就能够勉强通过。
只是这样一来,时间又耽误了20个小时左右,等他来到百慕大边缘地带时,时间已经过去了三天三夜。
百慕大三角的有390万平方公里,海底地形复杂,6000多米深的海底盆地,9200米的波多黎各海沟,还有极度复杂的洋流和马尾海藻,一般的船只在这里真的是稍有不对就会遇到危险。
不过这些跟林风没什么关系,到了百慕大的中心地带之后,他就将盾构机开出潜水器,一头扎进6000米深的海盆里,开始探索周围的地形。
盾构机和矿石冶炼机,在地下的探索范围不同。
盾构机能够探测到地下10公里,但只能探测地质结构,而矿石冶炼机只能探测到1公里,但能清楚地分析出所有的矿产资源。
但根据上次的经验,遇到时间晶体矿的时候,盾构机会显示“无法探测清楚”,所以这也是一种可以利用的方法。
只是这片海域实在太大了,至少需要1.2万次,才能把整片海域全部探测清楚,每次就算只用5分钟,也要40多天时间。
但目前又没有太好的办法,林风给盾构机编排了自动程序,就开始用潜水器上的探索装备,探索一下海底的地形。
其实海底和陆地上一样,各种地形地貌基本上都有,丘陵、峡谷、平原、高山,而且6000多米的深海中,海水基本上处于静止状态,海底地形相对比较稳定。
所以那些沉船的残骸,基本上不会距离出事地点太远。林风就打算从这些沉船的位置入手,说不定能有什么发现。
经过几个小时的寻找,他发现一个有点像飞机轮廓的地方,一架飞机一头栽在山顶上,半截身子还翘在外面,就像一只顾头不顾尾的野鸡。
“滴滴,检测到飞行器残骸。”
果然是一架飞机,就是不知道是哪家的倒霉鬼。
这里有飞机残骸,说明附近就有诡异的地方,林风赶紧把盾构机运送过来,然后一寸一寸地开始探测。
可能是飞机的惯性很大,所以残骸附近并没有什么发现,正当林风准备扩大搜索范围的时候,潜水器突然再次发出警报。
“警告,前方产生海底漩涡,正在高速接近,是否躲避?”
这么平静的海底居然有漩涡?
林风觉得有点懵了,但潜水器的屏幕上显示着,一个巨大的红色漩涡正在快速形成、扩大,声势骇人。
但躲避是完全没有必要的,有盾构机在,林风只需要往海底挖个洞,把潜水器藏进去就行了。
而且他还很想知道,这个神秘的漩涡到底是怎么形成的。