“说明:骑士仆从所穿的皮甲,轻便、坚固、耐用。”
皮甲自然不可能有同等级的金属甲、金属盾牌防御高,不过强化到lv7级,有96点防御也不错,正好和e级合金大盾lv6级的防御相同。吸收伤害、减少物理伤害的能力也很实用,加上72点的体力需求。这件装备就穿在了王凌身上。
4枚钥匙中,圣洁之角是意外的惊喜,仆从皮甲还算不错。只是约瑟夫的钥匙抽空可惜了。这家伙身上的双手拳套,空间袋的m249机枪,如果运气好一些。能得到不错的装备。
“下面就轮到我了,首先是巴卡的钥匙。”
这名召唤师的召唤兽凶悍到了极点,杀戮值很高,对于他身上的装备,王凌最在意的,是那个有黑色乌鸦羽毛镶嵌的法杖。
飞在天上监视的乌鸦,有很大可能是法杖的自带技能,有了这样的技能,无论团战还是任务查探情报,都会在信息上处于极大的优势!
召唤出宝箱。打开后王凌无奈的摇摇头,这个世界想心想事成太难了。抽取到的是一枚戒指,金色金属环上镶嵌了一颗红宝石,宝石内有白色的蛛网图案——按说各种装备类型,饰品比武器的爆率要低。热血队现在的饰品倒很多。
碧琪之心、黄金发饰、黄金魔戒,每件都是真正的极品,圣洁之角、防之戒也很不错。这次出现的戒指,是3项能力的极品蓝装,虽然没抽到法杖,王凌心中到不太失望。
“蛛丝戒指:类型:戒指类饰品;评价:d;属性:蓝色装备;能力:敏捷+2。体力+2,生命吸收1.4%;强化等级……装备要求:敏捷:27点。”
“说明:加入了水晶蜘蛛的蛛丝,附带增加敏捷和体力的效果,并且你用物理形攻击,对敌人造成损伤时,会获得损伤数值1.4%的生命反馈,损伤计算后,不如1点的部分会舍去。”
王凌询问徽章,得知生命吸收的效果,是指比如你给敌人一次攻击,造成了100点生命,就会获得1.4生命的反馈,小数点不算,实际能吸收1点。如果你对敌人造成了70点生命损伤,那么应该获得0.98生命反馈,这不足1点会直接舍去,不会发生任何作用。
对战强大敌人时,生命吸收派不上什么用处,不过对付大量实力低微的杂兵,就比较实用了,而且强化到高级,生命吸收的数值肯定会提升。
这枚蛛丝戒指才lv3级,应该是巴卡敏捷不高,无法满足太高装备要求的缘故。
戒指除了生命吸收,还增加敏和体,智代的内衣就是增加这两项,加上她用无双方天戟,佩戴圣洁之角攻击很高,所以这枚戒指也给了她带上。
还有最后维萨克的钥匙,先前没有抽到塔盾,没能抽出法杖,王凌的心中对钥匙也不报多大希望了,谁知打开宝箱后,却看到里面闪烁出了迷人的光芒。
暗金色的光芒!
这次居然人品大爆发,将维萨克的武器,那只暗金战斧给抽取了出来!
“脑袋:类型:双刃重斧;评价:d;属性:暗金顶级装备;攻击……能力:伤害+3%,增加25点生命,增加25点精神;强化等级……技能:火焰冲击:每一次攻击,会引发火焰冲击,造成-35的火元素伤害。”
“lv4级属性:伤害+4%。”
“装备要求:力量:97点。基础近战lv5级。”
“说明:这是一把可怕的重斧,它名字的由来,是因为它能很轻松的砍掉别人脑袋。”
这暗金斧的最大特点,就是攻击和伤害极高,强化到lv5级,平均119点攻击,还有伤害+3%,lv4级后伤害+4%的能力!
自带技能火焰冲击,每次攻击都引发-35火焰伤害,实在是恐怖,这对于一些极限体力的肉盾,能造成额外和致命的打击,进一步加强了武器的伤害。
lv4级时,增加的是属性而不是技能,王凌还是第一次看见,不知道lv7级、lv10级时会出现什么样能力。现在只强化到lv5级,明显维萨克力量不够,这把斧头强化到lv7级,绝对会超过100点的力量需求!
无论王凌、智代,或者是苏,都不会使用斧头,把“脑袋”拿到中级区的自由市场贩卖,绝对能卖出高价。
斧头的受众远比神雀、冰雪大神锁、无双方天戟要广。欧美系的力量强者,受到游戏的影响,用斧头、双手重剑的应该会很多。
抽取到暗金斧,王凌的心中充满了兴奋,仅仅凭着这把斧头,团战的努力也不会白费——更不要说,吸收了混沌魔力和戒灵怨气,千奈美也会大幅度进化一次,弥补这只持有灵天赋的不足。
“哈哈,中级区的自由市场,连b级技能都有得卖,初级区比起来弱爆了,把这暗金斧卖掉,到时候就会有钱了。”
除了现在得到的好处,王凌没有忘记强制团战时出现的提示:“作为被迫接受强制任务的一方,如果热血队能获得胜利,会得到空间额外的嘉奖,获得半兽人队伍中,经空间评估价值最高的一件物品,此物品目前已被空间作为奖励而冻结。”
也就是说,半兽人队伍中,有一件比暗金斧“脑袋”,比那封印了戒灵的魔戒,价值还要高的物品被空间冻结!只要在这个世界中,完成所有任务,离开后就能获得那神秘的奖励。
暗金装备?场景卡?其他珍稀道具?甚至是梦想装备?
王凌不由得充满了期待……
(解释下292章,关于无双乱舞的伤害……智代的力量是67点,99下的连踢,追求速度的招式,不可能每一踢都打出普通重腿的伤害,伤害肯定会降低。而维萨克有81点体力,有等级9的皮甲,打在身上是不破防的,每一脚强制扣除1点。)
(维萨克防御减半后,从不破防变成破防了,但打掉的伤害也不多,每一踢2点,加上受伤属性进一步下降,变成了每踢3点。并不是指防御减半,伤害就增倍,1点变成了2点,可能表述的不好,给读者造成了误解,在这里抱歉一下。)(未完待续)rq