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现在每一个鹰群的攻击能力,就单只鹰的作战能力来说,已经可以赶得上我军的每一个召唤兵和召唤兽。也就是说,任意挑出一只鹰来跟我单挑,谁输谁赢都在未知之数。
一次“暮鼓晨钟”已经不能赶得上战场的需要,我常常要使用两次甚至三次“暮鼓晨钟”,才能将我军的战力恢复。战斗一直很惨烈,直到我想起让召唤兵和召唤兽使用“空障”和“血海”的时候。
现在“小回血”“大回复”等加血的技能已经毫无意义。我军的血量实在太高,每一次受到的伤害也太多,这种隔靴搔痒的回复技能根本不能满足当前的需要。但“血海”就不同了,每一次直接将血加满,让我看到了这种回复技能在高级战斗中的意义。一开始我并没有想起没有了技能冷却时间对这两个技能的意义,直到被鹰群搞得筋疲力尽的时候,在我“没有回血”的叹息中,我才想到我原本拥有的这个技能。原本先知职业的“治愈”也是拥有这个功能的,而且本来就没有技能冷却时间,不过耗费魔法太惊人,我又刚刚拥有这个技能,一时半刻同样没有想到可以使用。等到让召唤兵和召唤兽使用“血海”之后,再想到还有这个技能时,那种耗费魔法太多的缺点就显露出来。在使用“天火”这个高耗魔法技能的同时,我当然还是觉得使用“血海”更为划算。
现在我的战斗方式也改变了。使用“暮鼓晨钟”之后,趁着鹰群回飞的间隙,命令全军向鹰群发动进攻,等到鹰群要飞到面前的时候,我再使用“暮鼓晨钟”。这样我军不会受到攻击,又能攻击到敌军,反而连“空障”和“血海”也不必使用了。
在这种战术的使用下,很快整个高加索山就只剩下了几十堆鹰群。当这几十堆鹰群冲过来之后,我刚刚使用的战法又失去了效果。这些鹰群不仅攻击力又比刚才的鹰群上升了近十倍,同时也拥有了远距离的攻击技能。强大的雷火落在我军的头上,给我军造成巨大的伤害。这样的进攻再次逼得我手忙脚乱。“暮鼓晨钟”开始勤奋地使用,“空障”和“血海”也终于派上了用场。
一闪念之间,我又想到了一个新的战法。那就是在我军进入鹰群的攻击范围之前,先用“空障”把自己保护起来。等到鹰群进入很深的时候,我发动“暮鼓晨钟”,鹰群开始撤退的那一瞬间,所有的召唤兵和召唤兽再现身进攻鹰群,追着鹰群打。直到“暮鼓晨钟”持续时间将过的时候,再用“空障”把自己隐藏起来,然后再等到“暮鼓晨钟”的时候,继续追着鹰群的屁股打。
局面再次出现一边倒。在攻击能力比阵法加持之后的我军强大十倍的鹰群面前,我军再次出现了零伤亡。而数十个鹰群转眼之间又被我军消灭。
现在整个高加索山只剩下五个鹰群了。其中四个分四个方向向我军逼了过来。当我想起这一次的四个鹰群其能力又提高九倍的时候,我的心里直打鼓。
这次的鹰群攻击范围更远,雷火也更粗壮破坏力更强,远远向我军逼过来之后,隐隐将我军罩定,一个照面就让我军损失大半。
好在我的“暮鼓晨钟”及时用出。辛苦补充之后,忽然发现一个问题。鹰群的攻击距离已经远远比我军更远。如果要等我军对敌军产生伤害的时候,恐怕我军已经全军覆没了。居然出现了一种我军只能挨打不能还手的格局,这是我无论如何也不能接受的。
当然解决这个问题也非常容易,将“暮鼓晨钟”换成“梵咒”,一切问题都迎刃而解。
在鹰群进入能够对我军构成威胁的距离之前,用“梵咒”将鹰群定住,然后我军迅速接近其中一个鹰群,利用“天火”进行进攻。等到“梵咒”的时间将过,我军再使用“空障”把自己保护起来,然后我再使用下一次“梵咒”。
不过现在又存在另外一个问题。此前由于在使用“七件套”之后,我军的魔法值成了一个天文数字,在对付以前的鹰群的时候,从来没有出现过魔法值不够用的问题。但在攻击这四个鹰群的时候,直到我军的魔法值见底,依然不能干掉一个鹰群。